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月薪8千难聘游戏人才!
编辑:leody    审核:rocks    文章来源:CNJM论坛整理
关键词:无    发表日期:2003-08-04 13:23:24    浏览次数:11044次
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游戏之所以在国内未成为产业,一大因素就是缺乏一流人才的支撑。国内一著名的游戏研发公司内部人士告诉记者,游戏人才极其缺乏,现在以月薪8000元以上的优厚条件聘请研发人才都很难聘到。由此可见,国内游戏产业要想真正超越韩国、日本,恐怕打开人才这个缺口才是重中之重。
 
  市场需求催生培训经济
 
  由于游戏是一种集剧情故事、美术、音乐、动画、程序等技术为一体的复合艺术,因此,一名游戏从业人员必须兼具软件行业专家和艺术家的创造力。而国内游戏企业的大多数从业人员往往没有受过专业化培训,大多属于自学成才,游戏厂商的技术人员更多的是以边研发边学习的方式制作游戏。这样的人才和国外的游戏精英比拼时常感到力不从心,远远不能适应玩家的游戏理念和游戏技能的升级换代。市场需要专门的游戏学校。
 
  调查显示,国内游戏产业真正起步始于本世纪初,2001年全国游戏企业仅79家,游戏从业人员只有2969人,其中大部分是游戏销售人员,游戏技术开发人员(含美工)仅有1169人。但随着国内网络游戏用户的急剧增加,人才资源匮缺的矛盾很快凸现出来:2002年底,我国网络游戏用户已达807.4万人,网络游戏市场规模达到9.1亿元人民币,中国网络游戏市场正处于快速发展阶段,其中付费用户达401.3万人,占到了总数的约50%。该报告还预计,到2006年,中国网络游戏用户总数将达到4490万,其中付费用户2227万,平均每个用户的每月花费将增长到31.2元,由此,中国网络游戏的市场规模将超过80亿元。也就是说,从2001年到2006年,复合年增长率将达到92%。巨大的市场空间吸引着淘金者加入。
 
  游戏开发人才的不足与用户数量的剧增严重失调,人才资源的奇缺已经成为制约国内游戏产业发展的瓶颈,我国自主知识产权的网络游戏现状不容乐观。在充斥着“韩流”的网络游戏领域,中国游戏商虽然很多,但国内自行设计的优秀网络游戏数量屈指可数,市场占有率大量流失,而境外厂商收取第一笔版权金后,对游戏产品的后期建设与维护,大多不再进行投入。尽管网络游戏呈现出良好的发展势头,但是国内网络游戏毕竟尚处于初期成长阶段,产业链条尚未完善。诚如业内人士所说,到目前为止,整个网络游戏业还是一个蚂蚁王国。国内企业却几乎是清一色的代理运营商,代理的又几乎是清一色的韩国游戏。无论从网络游戏产业本身还是从玩家的角度考虑,只有自己掌握了核心技术,进行本土化研发,才可以节省大笔的版权和分成费用,从而让玩家得到更多实惠,保证游戏的竞争力。单单靠舶来品吃饭,从长远来看是无法在市场中显现竞争优势的。
 
  政府的支持很重要
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  游戏的繁荣带动了一大批相关的产业经济:软件开发、游戏包装宣传推广、游戏业新闻报道、攻略指导、网络游戏管理员和职业游戏玩家等一系列岗位应运而生。走在前列的人士最先看到了游戏人才的缺口,先行者开始推出游戏人才的培训,课程涉及到游戏软件程序设计和美工设计等等。专家表示,中国的游戏人才培训已随着游戏行业的总体发展逐步迈入正轨,一批由专业公司创办的游戏培训班开始蓬勃发展。成都、北京、西安等地都相继出现了游戏人才培训基地。
 
  四川在游戏人才的培训上走得最早。2001年,川大软件学院就与著名游戏公司台湾华义签订合作协议,培养本科段数字娱乐专业人才。该学院在学科设置中新增三个“游戏软件”方向,即“游戏软件策划”、“游戏软件设计”和“游戏软件美术设计”,学员可到四川华义实习一年。
 
  据统计信息显示,北京游戏企业占全国70%以上。北京市政府已经开始大力扶持游戏产业,并于日前着手建立游戏人才培养体系,实施游戏人才开发工程。政协委员徐文伯也曾提出,应该扶持和规范网络游戏。他认为:“面对庞大用户群的消费群体,国家在加强管理和规范游戏的同时,国家还应该把它做看做一种产业来对待,希望积极扶持国内网络游戏的发展。”其实,看看韩国的经验也许对我们有用。韩国为什么短短3年多就成为一个游戏大国?其实,也是和韩国政府大力扶持分不开的,根据资料显示,韩国政府不仅给了网络游戏一个合法的身份,同时,韩国政府每年都要拿出相当于5亿人民币的扶持款,用这笔资金扶持游戏公司开发新的游戏产品及建立大型游戏资源中心,建立培养网络游戏人才的学校。看来,支持我国自主产权的网络游戏是迫在眉睫的事情了。
 
  据了解,北京软件业协会已于日前举办了首期游戏专才培训班,据说该批学员已经被多家游戏公司预订一空。同时,北京方正育乐游戏培训班也即将开始正式投入运行。西安随后也诞生了几家专门的培训学校。
 
  按照北京市有关机构对本市几家较大规模的游戏企业调查结果,游戏开发人员大致分为以下几类,企划类:制作人Producter、企划Designer、剧本Writer;程式类:程式Programmer、测试Tester;美术类:美术Artist、动画Animator、音乐Musican。另外,网络游戏的企划人才最为缺乏。
 
  据介绍,几乎所有的培训班都很注重“实践教学”,基本都会给学员提供在企业中实习的机会。专家称,基于游戏是一种结合剧情故事、美术、音乐、动画、程序等技术于一身的互动型娱乐软件,涉足于各个行业的知识领域,因此对游戏开发人员的要求很高。一名好的游戏从业人员至少需要具备五个基本素质:一、良好的协调能力与团队合作精神。二、一项以上游戏制作专业能力。三、掌握市场潮流,了解玩家的心态。四、洞悉游戏娱乐性的眼光,不断创新的热情。五、艺术家的恒心毅力。
来源:eNet硅谷动力  作者:程程  发表时间:2003-7-31



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最新评论   [查看全部评论(36条)]
hujkay 在 2007-08-28 18:27:35 发表的评论:
怎么可能。。。
MD,我上次去Gameloft公司应聘的时候,它只是提供3000一个月,而且经常加班,我就拒绝了。。。。 
luther 在 2007-05-27 13:19:13 发表的评论:
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匿名 在 2006-10-17 16:16:12 发表的评论:
就是因为月薪8千才难聘游戏人才,薪水太低了 
daocao2999 在 2006-10-12 14:02:34 发表的评论:
炒做,都什么时候了别炒做了!醒醒吧 
flakyxd 在 2006-05-20 18:39:46 发表的评论:
做为有经验的开发人员8000元并不是很高
更何况是游戏开放人员 
匿名 在 2006-04-04 20:24:56 发表的评论:
ijbhb uhb 
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