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| BREW SDK入门 |
编辑:asyouwishdew 审核:rocks 文章来源:CNJM论坛精华
关键词:无 发表日期:2003-09-23 16:35:53 浏览次数:6076次 |
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本文版权归原作者,中国JAVA手机网收录本文的目的是让更多人阅读到此文章。转载请注明出处为中国JAVA手机网<www.cnjm.net>
来自:http://www.cnjm.net/tech/article764.html 注意:如果要用VisualStudio来生成DLL的话,安装SDK之前最好先安装VisualStudio,否则该工具中针对VisaulStudio的附件就无法用了。
BREW SDK组成包括: 1)BREW程序执行环境(AEE); 2)开发工具集:由编辑器和编译器组成的MIF(Module Information File)工具、源程序编辑器、设备模拟器、设备配置工具(设备配置工具一般开发者不用太关注,因为它主要的使用者是设备制造商,开发者可用来改变设备的配置来测试应用程序的); 3)BREW头文件;
JAVA手机网[www.cnjm.net] 4)相关的动态链接库; 5)为BREW应用增加功能的工具(包括纯音转换工具、2Bit工具以及NMEA记录器);注:NMEA(National Marine Electronics Association制定过应用于船舶领域的通信协议),有一种是PDA与GPS通讯的协议; 6)为MS Visual Studio设计的以简化BREW的开发的附加部件(Visual Studio Add-In:包括BREW程序向导、自动ARM编译、集成帮助等); 7)例程; 8)帮助文档。 一般的开发过程: 1)首先利用程序向导以及Visual Studio 的附加部件建立相应的文件(包括项目文件、工作台文件、源程序框架文件等); 2)建立MIF文件,该文件是二进制的(所有的BREW应用都需要,该文件包含有各个模块类分别带有的唯一的BREW Class ID(BID),只有经过授权的开发者才能获得这个ID); 3)创建资源文件,包括图形、对话框、字符等等,编译成的以BAR为后缀的文件; 4)编译由程序向导生成的文件和资源文件,生成动态链接库(DLL)文件; 5)定义好MIF以及包含相应的DLL的小程序(APPLET)文件位置后,运行模拟器进行测试;运行的时候,BREW程序管理器首先将显示Applet所在位置的所有应用,当你选择了你的要测试的程序时,模拟器运行该程序的DLL,设备出现初始界面,如果有用到资源的话,则启动相应的资源装载功能,从BAR中调用设计好的资源。 6)将测试完成的应用进行ARM编译,移至真实的设备中使用,这个过程还需要另外的工具,首先是ARM编译工具,还有就是将应用放置在真实设备中(要支持BREW的才行)的应用下载工具。 注:当然也可以不用VisualStudio生成DLL,但是既然人家有相应的配套工具,为什么不用呢。.
来自:http://www.cnjm.net/tech/article764.html
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| 最新评论
[查看全部评论(7条)]
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| evzhy 在 2003-09-24 18:27:30 发表的评论: |
| 是啊,希望大家多来看看,多写文章,百花齐放,繁荣本版 |
| asyouwishdew 在 2003-09-24 17:47:46 发表的评论: |
| 这段时间会常来的 |
| evzhy 在 2003-09-24 17:39:00 发表的评论: |
| 是啊,希望大家多来看看,多写文章,百花齐放,繁荣本版 |
| asyouwishdew 在 2003-09-24 17:34:10 发表的评论: |
| 看来这里的人还不是很多啊 |
| evzhy 在 2003-09-24 17:31:42 发表的评论: |
| 鼓励原创文章 |
| asyouwishdew 在 2003-09-24 11:17:37 发表的评论: |
| 我也是才开始接触一点点而已,以上是我看相关文档总结出来的.希望可以抛砖引玉 |
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