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来自:http://www.cnjm.net/tech/article765.html 以前,速度优化开关令人困惑,生成的代码在一款手机上能运行,在另一款手机上就crash。 原因是,速度优化开关打开,导致生成的代码尺寸增大,在内存容量500k的手机上,游戏申请大块内存之后,调用brew2.0的api,有的api需要动态申请内存,失败。
JAVA手机网[www.cnjm.net] 经过测量,将游戏申请的大块内存量减少,游戏不再crash
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